Prod
This commit is contained in:
@@ -52,3 +52,8 @@ VITE_PUSHER_HOST="${PUSHER_HOST}"
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VITE_PUSHER_PORT="${PUSHER_PORT}"
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VITE_PUSHER_PORT="${PUSHER_PORT}"
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VITE_PUSHER_SCHEME="${PUSHER_SCHEME}"
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VITE_PUSHER_SCHEME="${PUSHER_SCHEME}"
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VITE_PUSHER_APP_CLUSTER="${PUSHER_APP_CLUSTER}"
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VITE_PUSHER_APP_CLUSTER="${PUSHER_APP_CLUSTER}"
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JWT_ISSUER=
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JWT_AUDIENCE=
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JWT_PUBLIC_KEY_PEM=
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JWT_TOKEN=
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375
README.md
375
README.md
@@ -1,49 +1,362 @@
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# 🎮 Game Ranking API - Microserviço
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# 🎮 Microsserviço de Rankings de Jogos (Game Ranking API)
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Este é um microserviço desenvolvido em **Laravel 11** para gerenciamento e exposição de rankings de jogos. A API fornece dados sobre os jogos mais jogados, rankings gerais por período e rankings específicos por plataforma.
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## 🚀 Funcionalidades
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- **Ranking Geral:** Consulta de top 10 (semanal, mensal e anual).
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- **Mais Jogados:** Listagem baseada no volume de jogadores ativos.
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- **Filtro por Plataforma:** Rankings específicos para Steam, PlayStation, Xbox e Nintendo.
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- **Documentação Automática:** Interface interativa via Scribe.
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## 🛠️ Pré-requisitos
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# 📌 Sobre o Projeto
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- PHP >= 8.2
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- Composer
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- Extensão SQLite habilitada no PHP
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## 📥 Instalação e Configuração
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Este microsserviço faz parte do ecossistema **GameVerse**.
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Ele é responsável por processar, armazenar e disponibilizar estatísticas de engajamento, permitindo que a plataforma exiba rankings dinâmicos e tendências globais.
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# 👥 Integrantes
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* Kaiky Andrade de Oliveira
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* Gabriel Henrique Lina Batista Pereira Nunes
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# 📝 Descrição do Serviço
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O serviço centraliza métricas de performance dos jogos, como:
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* pontuação
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* tempo de jogo
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* quantidade de jogadores ativos
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* evolução de desempenho
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Ele resolve o problema de sobrecarga do sistema principal ao isolar o processamento de grandes volumes de dados estatísticos em um microsserviço dedicado, garantindo que as tabelas de classificação sejam atualizadas e entregues rapidamente aos usuários finais.
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# 🎯 Responsabilidades do Microsserviço
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O serviço possui as seguintes responsabilidades:
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* Fornecer rankings de desempenho semanal, mensal e anual
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* Listar os jogos mais populares
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* Exibir histórico de evolução de pontuação
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* Segmentar rankings por plataforma
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* Disponibilizar dados estatísticos para outros microsserviços
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# 🛠️ Tecnologias Utilizadas
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* PHP 8.2
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* Laravel 11
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* SQLite
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* Composer
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* Laravel Scribe (Documentação OpenAPI)
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# ✅ Requisitos Necessários
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Antes de executar o projeto, é necessário possuir instalado:
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* PHP >= 8.2
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* Composer
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* Git
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* SQLite
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# ⚙️ Variáveis de Ambiente
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O projeto utiliza variáveis configuradas no arquivo `.env`.
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Exemplo:
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| Variável | Descrição |
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| ------------- | ------------------------ |
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| APP_NAME | Nome da aplicação |
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| APP_ENV | Ambiente da aplicação |
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| APP_KEY | Chave do Laravel |
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| APP_DEBUG | Modo de depuração |
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| DB_CONNECTION | Banco de dados utilizado |
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# 📥 Instalação do Projeto
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## 1. Clone o repositório
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```bash
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git clone https://github.com/gabriellina640/api-ranking-jogos.git
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```
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|
## 2. Acesse a pasta do projeto
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|
```bash
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|
cd api-ranking-jogos
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```
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|
## 3. Instale as dependências
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1. **Instalar dependências:**
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```bash
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```bash
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composer install
|
composer install
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||||||
Configurar Ambiente:
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```
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Certifique-se de que o arquivo .env existe e está configurado para SQLite:
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Snippet de código
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# ⚙️ Configuração do .env
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Crie uma cópia do arquivo de ambiente:
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```bash
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cp .env.example .env
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```
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|
Configure o banco SQLite no arquivo `.env`:
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```env
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DB_CONNECTION=sqlite
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DB_CONNECTION=sqlite
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Preparar o Banco de Dados:
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```
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Crie o arquivo do banco e popule com dados fictícios:
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Bash
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php artisan migrate --seed
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Gerar a Documentação:
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Bash
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# 🗄️ Preparação do Banco de Dados
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Execute as migrations e seeders:
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```bash
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php artisan migrate:fresh --seed
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```
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---
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# 📚 Gerar Documentação da API
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Execute o comando:
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|
```bash
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php artisan scribe:generate
|
php artisan scribe:generate
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🖥️ Como Usar
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```
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Para subir o servidor local:
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Bash
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# 🚀 Executando o Projeto
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Inicie o servidor Laravel:
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```bash
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php artisan serve
|
php artisan serve
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API: http://localhost:8000/api/v1/...
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```
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Documentação Interativa: http://localhost:8000/docs
|
A aplicação ficará disponível em:
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🛠️ Tecnologias
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```bash
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||||||
Framework: Laravel 11
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http://localhost:8000
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```
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Banco de Dados: SQLite
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Documentação: Scribe (OpenAPI/Swagger)
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# 📖 Documentação Interativa da API
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Após iniciar o projeto, acesse:
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|
```bash
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http://localhost:8000/docs
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|
```
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|
A documentação gerada pelo Scribe permite:
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* visualizar endpoints
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* testar requisições
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* consultar parâmetros
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* visualizar respostas JSON
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# 🧪 Como Testar o Projeto
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Você pode testar a API utilizando:
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* Scribe
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* Postman
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* Insomnia
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* Thunder Client
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Exemplo:
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```http
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GET http://localhost:8000/api/v1/rankings/weekly
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```
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# 📑 Rotas da API
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| Método | Endpoint | Descrição |
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| ------ | ------------------------------------- | ---------------------------------------- |
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| GET | /api/v1/rankings/weekly | Lista o Top 10 jogos da última semana |
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| GET | /api/v1/rankings/monthly | Lista o Top 10 jogos do último mês |
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| GET | /api/v1/rankings/yearly | Lista o Top 10 jogos do último ano |
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| GET | /api/v1/rankings/history/{id} | Busca a evolução de pontuação de um jogo |
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| GET | /api/v1/games/most-played | Lista os jogos mais jogados |
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| GET | /api/v1/rankings/platforms/{platform} | Lista rankings por plataforma |
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# 📥 Exemplo de Requisição
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## Buscar ranking semanal
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```http
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|
GET /api/v1/rankings/weekly HTTP/1.1
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|
Host: localhost:8000
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Accept: application/json
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```
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# 📤 Exemplo de Resposta JSON
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|
```json
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[
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||||||
|
{
|
||||||
|
"id": 1,
|
||||||
|
"name": "Elden Ring",
|
||||||
|
"platform": "Steam",
|
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|
"active_players": 1500000,
|
||||||
|
"weekly_points": 850,
|
||||||
|
"monthly_points": 7000,
|
||||||
|
"yearly_points": 85000,
|
||||||
|
"created_at": "2026-05-04T22:00:00.000000Z",
|
||||||
|
"updated_at": "2026-05-04T22:00:00.000000Z"
|
||||||
|
}
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|
]
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||||||
|
```
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# 🔗 Integrações com Outros Microsserviços
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## Quais dados recebe
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O microsserviço recebe:
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* IDs de jogos
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* parâmetros de filtro
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* plataformas
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* períodos de ranking
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## Quais dados retorna
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O serviço retorna:
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* rankings
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* estatísticas
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* histórico de pontuação
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* quantidade de jogadores ativos
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Todos os dados são retornados em formato JSON.
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## Quais serviços consome
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O microsserviço consome:
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* Microsserviço de Telemetria
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* Microsserviço de Catálogo de Jogos
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## Quais serviços utilizam esta API
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Os serviços que utilizam esta API são:
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* Front-end GameVerse
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* Microsserviço de Loja
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* Sistema de Recomendações
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# 🔄 Fluxo Principal do Serviço
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1. O usuário acessa a plataforma GameVerse
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2. O Front-end solicita os rankings
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3. O microsserviço consulta o banco SQLite
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4. Os dados são processados e ordenados
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|
5. O JSON é retornado ao Front-end
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|
6. Os rankings são exibidos ao usuário
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# ⚠️ Possíveis Erros e Retornos Esperados
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| Código | Erro | Descrição |
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| ------ | ---------------------- | ------------------------- |
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| 400 | Dados inválidos | Parâmetros incorretos |
|
||||||
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| 404 | Jogo inexistente | Jogo não encontrado |
|
||||||
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| 404 | Plataforma inexistente | Plataforma não encontrada |
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| 500 | Erro interno | Falha no servidor |
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| 503 | Serviço indisponível | Banco indisponível |
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|
# 📤 Exemplo de Erro JSON
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```json
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|
{
|
||||||
|
"success": false,
|
||||||
|
"message": "Jogo não encontrado"
|
||||||
|
}
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||||||
|
```
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||||||
|
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|
# 📁 Estrutura do Projeto
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|
```bash
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app/
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|
bootstrap/
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||||||
|
config/
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||||||
|
database/
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|
public/
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||||||
|
resources/
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||||||
|
routes/
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||||||
|
storage/
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||||||
|
tests/
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||||||
|
```
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||||||
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|
||||||
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# 📦 Arquivos Obrigatórios da Entrega
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Este repositório contém:
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* README.md
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|
* .env.example
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|
* Código-fonte completo
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|
⚠️ A pasta `vendor/` não deve ser enviada para o GitHub.
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|
# 📌 Participação no Ecossistema GameVerse
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Este microsserviço é responsável por fornecer estatísticas e rankings em tempo real dentro do GameVerse.
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||||||
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Ele participa diretamente:
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* das vitrines de jogos populares
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||||||
|
* das recomendações de destaque
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|
* dos rankings competitivos
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||||||
|
* das estatísticas globais da plataforma
|
||||||
|
|
||||||
|
Seu objetivo é garantir alta performance na consulta de dados estatísticos.
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||||||
|
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||||||
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||||||
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|
||||||
|
# 📬 Contato
|
||||||
|
|
||||||
|
Projeto acadêmico desenvolvido para a disciplina de Microsserviços — GameVerse.
|
||||||
@@ -4,8 +4,6 @@ namespace App\Http\Middleware;
|
|||||||
|
|
||||||
use Closure;
|
use Closure;
|
||||||
use Illuminate\Http\Request;
|
use Illuminate\Http\Request;
|
||||||
use Firebase\JWT\JWT;
|
|
||||||
use Firebase\JWT\Key;
|
|
||||||
|
|
||||||
class JwtAuthMiddleware
|
class JwtAuthMiddleware
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -24,20 +22,24 @@ class JwtAuthMiddleware
|
|||||||
|
|
||||||
$token = $matches[1];
|
$token = $matches[1];
|
||||||
|
|
||||||
$publicKey = str_replace('\\n', "\n", env('JWT_PUBLIC_KEY_PEM'));
|
[$header, $payload, $signature] = $this->decodeToken($token);
|
||||||
|
|
||||||
$decoded = JWT::decode($token, new Key($publicKey, 'RS256'));
|
if (($header['alg'] ?? null) !== 'RS256') {
|
||||||
|
return response()->json(['message' => 'Invalid token algorithm'], 401);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (
|
if (
|
||||||
$decoded->iss !== env('JWT_ISSUER') ||
|
!$this->signatureIsValid($token, $signature) ||
|
||||||
$decoded->aud !== env('JWT_AUDIENCE') ||
|
($payload['iss'] ?? null) !== config('jwt.issuer') ||
|
||||||
empty($decoded->sub)
|
($payload['aud'] ?? null) !== config('jwt.audience') ||
|
||||||
|
empty($payload['sub']) ||
|
||||||
|
$this->tokenIsExpired($payload)
|
||||||
) {
|
) {
|
||||||
return response()->json(['message' => 'Invalid token'], 401);
|
return response()->json(['message' => 'Invalid token'], 401);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
$request->attributes->set('auth', [
|
$request->attributes->set('auth', [
|
||||||
'id' => $decoded->sub,
|
'id' => $payload['sub'],
|
||||||
'token' => $token
|
'token' => $token
|
||||||
]);
|
]);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -47,4 +49,68 @@ class JwtAuthMiddleware
|
|||||||
return response()->json(['message' => 'Invalid or expired token'], 401);
|
return response()->json(['message' => 'Invalid or expired token'], 401);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function decodeToken(string $token): array
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$parts = explode('.', $token);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (count($parts) !== 3) {
|
||||||
|
throw new \InvalidArgumentException('Invalid token structure');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return [
|
||||||
|
$this->base64UrlDecodeJson($parts[0]),
|
||||||
|
$this->base64UrlDecodeJson($parts[1]),
|
||||||
|
$this->base64UrlDecode($parts[2]),
|
||||||
|
];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function base64UrlDecodeJson(string $value): array
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$decoded = json_decode($this->base64UrlDecode($value), true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!is_array($decoded)) {
|
||||||
|
throw new \InvalidArgumentException('Invalid token payload');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return $decoded;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function base64UrlDecode(string $value): string
|
||||||
|
{
|
||||||
|
$value .= str_repeat('=', (4 - strlen($value) % 4) % 4);
|
||||||
|
$decoded = base64_decode(strtr($value, '-_', '+/'), true);
|
||||||
|
|
||||||
|
if ($decoded === false) {
|
||||||
|
throw new \InvalidArgumentException('Invalid base64url value');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return $decoded;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private function signatureIsValid(string $token, string $signature): bool
|
||||||
|
{
|
||||||
|
[$header, $payload] = explode('.', $token, 3);
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$publicKey = str_replace('\\n', "\n", (string) config('jwt.public_key'));
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if ($publicKey === '') {
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return false;
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||||||
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}
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||||||
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return openssl_verify(
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$header . '.' . $payload,
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$signature,
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$publicKey,
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OPENSSL_ALGO_SHA256
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||||||
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) === 1;
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||||||
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}
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||||||
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||||||
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private function tokenIsExpired(array $payload): bool
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||||||
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{
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||||||
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if (!isset($payload['exp']) || !is_numeric($payload['exp'])) {
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||||||
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return true;
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||||||
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}
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||||||
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||||||
|
return time() >= (int) $payload['exp'];
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||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
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||||||
7
config/jwt.php
Normal file
7
config/jwt.php
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
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|||||||
|
<?php
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||||||
|
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||||||
|
return [
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||||||
|
'issuer' => env('JWT_ISSUER'),
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||||||
|
'audience' => env('JWT_AUDIENCE'),
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||||||
|
'public_key' => env('JWT_PUBLIC_KEY_PEM'),
|
||||||
|
];
|
||||||
1388
package-lock.json
generated
Normal file
1388
package-lock.json
generated
Normal file
File diff suppressed because it is too large
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