Enviar arquivos para "/"
This commit is contained in:
58
app.js
58
app.js
@@ -1,29 +1,29 @@
|
||||
const express = require('express');
|
||||
const cors = require('cors');
|
||||
const routes = require('./routes/libraryRoutes');
|
||||
|
||||
// Este é o coração do nosso microsserviço da Biblioteca do Usuário!
|
||||
// Aqui eu configuro o servidor Express que vai gerenciar todas as rotas da nossa API.
|
||||
// É como o porteiro do prédio - recebe as requisições e direciona para os andares certos.
|
||||
const app = express();
|
||||
|
||||
// CORS é fundamental para permitir que outros microsserviços (como o frontend ou Laravel central)
|
||||
// façam requisições para nossa API sem problemas de segurança do navegador.
|
||||
app.use(cors());
|
||||
|
||||
// Este middleware transforma o corpo das requisições JSON em objetos JavaScript
|
||||
// que podemos usar facilmente nos nossos controllers.
|
||||
app.use(express.json());
|
||||
|
||||
// Todas as rotas da biblioteca ficam sob o prefixo '/library'
|
||||
// Isso organiza nossa API e deixa claro que tudo aqui é sobre a biblioteca do usuário.
|
||||
app.use('/library', routes);
|
||||
|
||||
// O serviço roda na porta 3005 - escolhi uma porta alta para não conflitar
|
||||
// com outros serviços que podem estar rodando na máquina.
|
||||
app.listen(3005, () => {
|
||||
console.log('Library Service rodando na porta 3005');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Desenvolvido por: André de Oliveira Braga e Izadora Lima de Mendonça
|
||||
// Projeto GameVerse - Microsserviços - Centro Universitário Uninorte - Curso de Sistemas de Informação
|
||||
const express = require('express');
|
||||
const cors = require('cors');
|
||||
const routes = require('./routes/libraryRoutes');
|
||||
|
||||
// Este é o coração do nosso microsserviço da Biblioteca do Usuário!
|
||||
// Aqui eu configuro o servidor Express que vai gerenciar todas as rotas da nossa API.
|
||||
// É como o porteiro do prédio - recebe as requisições e direciona para os andares certos.
|
||||
const app = express();
|
||||
|
||||
// CORS é fundamental para permitir que outros microsserviços (como o frontend ou Laravel central)
|
||||
// façam requisições para nossa API sem problemas de segurança do navegador.
|
||||
app.use(cors());
|
||||
|
||||
// Este middleware transforma o corpo das requisições JSON em objetos JavaScript
|
||||
// que podemos usar facilmente nos nossos controllers.
|
||||
app.use(express.json());
|
||||
|
||||
// Todas as rotas da biblioteca ficam sob o prefixo '/library'
|
||||
// Isso organiza nossa API e deixa claro que tudo aqui é sobre a biblioteca do usuário.
|
||||
app.use('/library', routes);
|
||||
|
||||
// O serviço roda na porta 3005 - escolhi uma porta alta para não conflitar
|
||||
// com outros serviços que podem estar rodando na máquina.
|
||||
app.listen(3005, () => {
|
||||
console.log('Library Service rodando na porta 3005');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Desenvolvido por: André de Oliveira Braga e Izadora Lima de Mendonça
|
||||
// Projeto GameVerse - Microsserviços - Centro Universitário Uninorte - Curso de Sistemas de Informação
|
||||
|
||||
48
db.js
48
db.js
@@ -1,24 +1,24 @@
|
||||
const mysql = require('mysql2');
|
||||
|
||||
// Aqui está a configuração da nossa conexão com o banco de dados!
|
||||
// Cada microsserviço tem seu próprio banco, lembra? Isso garante independência.
|
||||
// Estou usando MySQL porque é confiável e funciona bem com Node.js.
|
||||
const connection = mysql.createConnection({
|
||||
host: 'localhost', // O banco roda na mesma máquina
|
||||
user: 'root', // Usuário padrão do MySQL
|
||||
password: '', // Sem senha para desenvolvimento local
|
||||
database: 'gameverse_library' // Nosso banco exclusivo da biblioteca
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Esta função tenta conectar ao banco quando o serviço inicia.
|
||||
// Se der erro, a gente sabe que tem problema na configuração do MySQL.
|
||||
connection.connect((err) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
console.error('Erro ao conectar:', err);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
console.log('Banco conectado!');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Exportamos a conexão para usar em outros arquivos, principalmente no model.
|
||||
module.exports = connection;
|
||||
const mysql = require('mysql2');
|
||||
|
||||
// Aqui está a configuração da nossa conexão com o banco de dados!
|
||||
// Cada microsserviço tem seu próprio banco, lembra? Isso garante independência.
|
||||
// Estou usando MySQL porque é confiável e funciona bem com Node.js.
|
||||
const connection = mysql.createConnection({
|
||||
host: 'localhost', // O banco roda na mesma máquina
|
||||
user: 'root', // Usuário padrão do MySQL
|
||||
password: '', // Sem senha para desenvolvimento local
|
||||
database: 'gameverse_library' // Nosso banco exclusivo da biblioteca
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Esta função tenta conectar ao banco quando o serviço inicia.
|
||||
// Se der erro, a gente sabe que tem problema na configuração do MySQL.
|
||||
connection.connect((err) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
console.error('Erro ao conectar:', err);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
console.log('Banco conectado!');
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Exportamos a conexão para usar em outros arquivos, principalmente no model.
|
||||
module.exports = connection;
|
||||
|
||||
@@ -1,127 +1,127 @@
|
||||
const model = require('../models/libraryModel');
|
||||
|
||||
// Este é o "cérebro" do nosso microsserviço!
|
||||
// O controller recebe as requisições HTTP, valida os dados,
|
||||
// chama as funções do model e retorna respostas apropriadas.
|
||||
// É como o gerente que coordena tudo.
|
||||
|
||||
// Função para adicionar um item manualmente à biblioteca.
|
||||
// Pode ser usado para correções ou imports especiais.
|
||||
exports.addItem = (req, res) => {
|
||||
// Validação básica dos dados obrigatórios
|
||||
const { user_id, type, item_id, title } = req.body;
|
||||
|
||||
if (!user_id || !type || !item_id || !title) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
message: 'Dados obrigatórios faltando: user_id, type, item_id, title'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Só aceitamos tipos válidos para manter consistência
|
||||
if (!['game', 'gift_card'].includes(type)) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
message: 'Tipo inválido. Use "game" ou "gift_card"'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Chama o model para adicionar o item
|
||||
model.addItem(req.body, (err) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
error: err,
|
||||
message: 'Erro ao adicionar item à biblioteca'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
res.json({
|
||||
success: true,
|
||||
message: 'Item adicionado à biblioteca com sucesso!'
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Função que retorna toda a biblioteca de um usuário.
|
||||
// É chamada quando o usuário abre sua página de biblioteca.
|
||||
exports.getLibrary = (req, res) => {
|
||||
const user_id = req.params.user_id;
|
||||
|
||||
// Validação do ID do usuário
|
||||
if (!user_id || isNaN(user_id)) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
message: 'ID do usuário inválido'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Busca todos os itens do usuário
|
||||
model.getUserLibrary(user_id, (err, results) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
error: err,
|
||||
message: 'Erro ao buscar biblioteca'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
res.json({
|
||||
success: true,
|
||||
data: results,
|
||||
message: `Encontrados ${results.length} itens na biblioteca`
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Esta é a função mais importante para integração!
|
||||
// É chamada AUTOMATICAMENTE pelo serviço de pagamentos quando uma compra é aprovada.
|
||||
// Garante que o usuário receba seu jogo/gift card na biblioteca.
|
||||
exports.paymentApproved = (req, res) => {
|
||||
const data = req.body;
|
||||
|
||||
// Validações rigorosas pois isso vem de outro serviço
|
||||
const { user_id, type, item_id, title } = data;
|
||||
|
||||
if (!user_id || !type || !item_id || !title) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
message: 'Dados de pagamento incompletos'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Primeiro verifica se o usuário já tem esse item (evita duplicatas)
|
||||
model.checkItem(user_id, item_id, (err, results) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
error: err,
|
||||
message: 'Erro ao verificar item existente'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Se já tem, informa que não precisa adicionar novamente
|
||||
if (results.length > 0) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
message: 'Usuário já possui este item em sua biblioteca'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Se não tem, adiciona o item
|
||||
model.addItem(data, (err) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
error: err,
|
||||
message: 'Erro ao adicionar item após pagamento'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
res.json({
|
||||
success: true,
|
||||
message: 'Pagamento aprovado! Item adicionado à biblioteca.'
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
const model = require('../models/libraryModel');
|
||||
|
||||
// Este é o "cérebro" do nosso microsserviço!
|
||||
// O controller recebe as requisições HTTP, valida os dados,
|
||||
// chama as funções do model e retorna respostas apropriadas.
|
||||
// É como o gerente que coordena tudo.
|
||||
|
||||
// Função para adicionar um item manualmente à biblioteca.
|
||||
// Pode ser usado para correções ou imports especiais.
|
||||
exports.addItem = (req, res) => {
|
||||
// Validação básica dos dados obrigatórios
|
||||
const { user_id, type, item_id, title } = req.body;
|
||||
|
||||
if (!user_id || !type || !item_id || !title) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
message: 'Dados obrigatórios faltando: user_id, type, item_id, title'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Só aceitamos tipos válidos para manter consistência
|
||||
if (!['game', 'gift_card'].includes(type)) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
message: 'Tipo inválido. Use "game" ou "gift_card"'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Chama o model para adicionar o item
|
||||
model.addItem(req.body, (err) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
error: err,
|
||||
message: 'Erro ao adicionar item à biblioteca'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
res.json({
|
||||
success: true,
|
||||
message: 'Item adicionado à biblioteca com sucesso!'
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Função que retorna toda a biblioteca de um usuário.
|
||||
// É chamada quando o usuário abre sua página de biblioteca.
|
||||
exports.getLibrary = (req, res) => {
|
||||
const user_id = req.params.user_id;
|
||||
|
||||
// Validação do ID do usuário
|
||||
if (!user_id || isNaN(user_id)) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
message: 'ID do usuário inválido'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Busca todos os itens do usuário
|
||||
model.getUserLibrary(user_id, (err, results) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
error: err,
|
||||
message: 'Erro ao buscar biblioteca'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
res.json({
|
||||
success: true,
|
||||
data: results,
|
||||
message: `Encontrados ${results.length} itens na biblioteca`
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Esta é a função mais importante para integração!
|
||||
// É chamada AUTOMATICAMENTE pelo serviço de pagamentos quando uma compra é aprovada.
|
||||
// Garante que o usuário receba seu jogo/gift card na biblioteca.
|
||||
exports.paymentApproved = (req, res) => {
|
||||
const data = req.body;
|
||||
|
||||
// Validações rigorosas pois isso vem de outro serviço
|
||||
const { user_id, type, item_id, title } = data;
|
||||
|
||||
if (!user_id || !type || !item_id || !title) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
message: 'Dados de pagamento incompletos'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Primeiro verifica se o usuário já tem esse item (evita duplicatas)
|
||||
model.checkItem(user_id, item_id, (err, results) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
error: err,
|
||||
message: 'Erro ao verificar item existente'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Se já tem, informa que não precisa adicionar novamente
|
||||
if (results.length > 0) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
message: 'Usuário já possui este item em sua biblioteca'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Se não tem, adiciona o item
|
||||
model.addItem(data, (err) => {
|
||||
if (err) {
|
||||
return res.json({
|
||||
success: false,
|
||||
error: err,
|
||||
message: 'Erro ao adicionar item após pagamento'
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
res.json({
|
||||
success: true,
|
||||
message: 'Pagamento aprovado! Item adicionado à biblioteca.'
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -1,33 +1,33 @@
|
||||
const db = require('../config/db');
|
||||
|
||||
// Este arquivo é o nosso "guarda-roupa" - aqui guardamos todas as funções
|
||||
// que interagem diretamente com o banco de dados da biblioteca.
|
||||
// Seguimos o padrão MVC: Model lida com dados, Controller com lógica, View com apresentação.
|
||||
|
||||
// Função para adicionar um item (jogo ou gift card) à biblioteca do usuário.
|
||||
// É chamada quando um pagamento é aprovado ou quando queremos adicionar manualmente.
|
||||
exports.addItem = (data, callback) => {
|
||||
// SQL preparado para evitar injeção de código malicioso
|
||||
// Campos: user_id (quem comprou), type (jogo ou gift card), item_id (ID do item),
|
||||
// title (nome do jogo/gift), platform (onde roda ou vale)
|
||||
const sql = `INSERT INTO users_library (user_id, type, item_id, title, platform)
|
||||
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)`;
|
||||
|
||||
// Executa a query com os dados sanitizados
|
||||
db.query(sql, [data.user_id, data.type, data.item_id, data.title, data.platform], callback);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Função que busca TODOS os itens da biblioteca de um usuário específico.
|
||||
// É usada quando o usuário quer ver sua coleção completa.
|
||||
exports.getUserLibrary = (user_id, callback) => {
|
||||
// Query simples mas eficiente - busca tudo do usuário
|
||||
db.query('SELECT * FROM users_library WHERE user_id = ?', [user_id], callback);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Função importante para evitar duplicatas!
|
||||
// Antes de adicionar um item, verificamos se o usuário já não o tem.
|
||||
// Isso evita que alguém compre o mesmo jogo duas vezes por acidente.
|
||||
exports.checkItem = (user_id, item_id, callback) => {
|
||||
// Busca se existe algum registro com esse usuário e item
|
||||
db.query('SELECT * FROM users_library WHERE user_id = ? AND item_id = ?', [user_id, item_id], callback);
|
||||
};
|
||||
const db = require('../config/db');
|
||||
|
||||
// Este arquivo é o nosso "guarda-roupa" - aqui guardamos todas as funções
|
||||
// que interagem diretamente com o banco de dados da biblioteca.
|
||||
// Seguimos o padrão MVC: Model lida com dados, Controller com lógica, View com apresentação.
|
||||
|
||||
// Função para adicionar um item (jogo ou gift card) à biblioteca do usuário.
|
||||
// É chamada quando um pagamento é aprovado ou quando queremos adicionar manualmente.
|
||||
exports.addItem = (data, callback) => {
|
||||
// SQL preparado para evitar injeção de código malicioso
|
||||
// Campos: user_id (quem comprou), type (jogo ou gift card), item_id (ID do item),
|
||||
// title (nome do jogo/gift), platform (onde roda ou vale)
|
||||
const sql = `INSERT INTO users_library (user_id, type, item_id, title, platform)
|
||||
VALUES (?, ?, ?, ?, ?)`;
|
||||
|
||||
// Executa a query com os dados sanitizados
|
||||
db.query(sql, [data.user_id, data.type, data.item_id, data.title, data.platform], callback);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Função que busca TODOS os itens da biblioteca de um usuário específico.
|
||||
// É usada quando o usuário quer ver sua coleção completa.
|
||||
exports.getUserLibrary = (user_id, callback) => {
|
||||
// Query simples mas eficiente - busca tudo do usuário
|
||||
db.query('SELECT * FROM users_library WHERE user_id = ?', [user_id], callback);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Função importante para evitar duplicatas!
|
||||
// Antes de adicionar um item, verificamos se o usuário já não o tem.
|
||||
// Isso evita que alguém compre o mesmo jogo duas vezes por acidente.
|
||||
exports.checkItem = (user_id, item_id, callback) => {
|
||||
// Busca se existe algum registro com esse usuário e item
|
||||
db.query('SELECT * FROM users_library WHERE user_id = ? AND item_id = ?', [user_id, item_id], callback);
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -1,26 +1,26 @@
|
||||
const express = require('express');
|
||||
const router = express.Router();
|
||||
const controller = require('../controllers/libraryController');
|
||||
|
||||
// Este arquivo define as "portas de entrada" da nossa API!
|
||||
// Cada rota é como uma porta específica do prédio - cada uma leva a um lugar diferente.
|
||||
// Seguimos convenções REST: POST para criar, GET para buscar.
|
||||
|
||||
// Rota para adicionar um item manualmente à biblioteca
|
||||
// Método: POST /library/add
|
||||
// Uso: Para correções ou imports especiais (não para compras normais)
|
||||
router.post('/add', controller.addItem);
|
||||
|
||||
// Rota para buscar toda a biblioteca de um usuário
|
||||
// Método: GET /library/user/:user_id
|
||||
// Exemplo: GET /library/user/123 retorna todos os jogos e gift cards do usuário 123
|
||||
router.get('/user/:user_id', controller.getLibrary);
|
||||
|
||||
// Rota CRUCIAL para integração com o serviço de pagamentos!
|
||||
// Método: POST /library/integration/payment-approved
|
||||
// Esta rota é chamada AUTOMATICAMENTE quando um pagamento é aprovado.
|
||||
// É o elo entre "comprou" e "recebeu na biblioteca".
|
||||
router.post('/integration/payment-approved', controller.paymentApproved);
|
||||
|
||||
// Exportamos o router para que o app.js possa usar essas rotas
|
||||
module.exports = router;
|
||||
const express = require('express');
|
||||
const router = express.Router();
|
||||
const controller = require('../controllers/libraryController');
|
||||
|
||||
// Este arquivo define as "portas de entrada" da nossa API!
|
||||
// Cada rota é como uma porta específica do prédio - cada uma leva a um lugar diferente.
|
||||
// Seguimos convenções REST: POST para criar, GET para buscar.
|
||||
|
||||
// Rota para adicionar um item manualmente à biblioteca
|
||||
// Método: POST /library/add
|
||||
// Uso: Para correções ou imports especiais (não para compras normais)
|
||||
router.post('/add', controller.addItem);
|
||||
|
||||
// Rota para buscar toda a biblioteca de um usuário
|
||||
// Método: GET /library/user/:user_id
|
||||
// Exemplo: GET /library/user/123 retorna todos os jogos e gift cards do usuário 123
|
||||
router.get('/user/:user_id', controller.getLibrary);
|
||||
|
||||
// Rota CRUCIAL para integração com o serviço de pagamentos!
|
||||
// Método: POST /library/integration/payment-approved
|
||||
// Esta rota é chamada AUTOMATICAMENTE quando um pagamento é aprovado.
|
||||
// É o elo entre "comprou" e "recebeu na biblioteca".
|
||||
router.post('/integration/payment-approved', controller.paymentApproved);
|
||||
|
||||
// Exportamos o router para que o app.js possa usar essas rotas
|
||||
module.exports = router;
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user