docs: finaliza documentacao completa e configuracao de ambiente
This commit is contained in:
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.env.example
35
.env.example
@@ -1,17 +1,14 @@
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APP_NAME=Laravel
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APP_NAME=WishlistService
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APP_ENV=local
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APP_KEY=
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APP_DEBUG=true
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APP_URL=http://localhost
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APP_URL=http://localhost:8000
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APP_LOCALE=en
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APP_LOCALE=pt_BR
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APP_FALLBACK_LOCALE=en
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APP_FAKER_LOCALE=en_US
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APP_MAINTENANCE_DRIVER=file
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# APP_MAINTENANCE_STORE=database
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# PHP_CLI_SERVER_WORKERS=4
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BCRYPT_ROUNDS=12
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@@ -20,12 +17,13 @@ LOG_STACK=single
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LOG_DEPRECATIONS_CHANNEL=null
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LOG_LEVEL=debug
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DB_CONNECTION=sqlite
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# DB_HOST=127.0.0.1
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# DB_PORT=3306
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# DB_DATABASE=laravel
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# DB_USERNAME=root
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# DB_PASSWORD=
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# Configurações do Banco de Dados para o Docker
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DB_CONNECTION=mysql
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DB_HOST=mysql
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DB_PORT=3306
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DB_DATABASE=gameverse_wishlist
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DB_USERNAME=root
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DB_PASSWORD=root
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SESSION_DRIVER=database
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SESSION_LIFETIME=120
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@@ -36,9 +34,7 @@ SESSION_DOMAIN=null
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BROADCAST_CONNECTION=log
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FILESYSTEM_DISK=local
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QUEUE_CONNECTION=database
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CACHE_STORE=database
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# CACHE_PREFIX=
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MEMCACHED_HOST=127.0.0.1
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@@ -56,10 +52,7 @@ MAIL_PASSWORD=null
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MAIL_FROM_ADDRESS="hello@example.com"
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MAIL_FROM_NAME="${APP_NAME}"
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AWS_ACCESS_KEY_ID=
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AWS_SECRET_ACCESS_KEY=
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AWS_DEFAULT_REGION=us-east-1
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AWS_BUCKET=
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AWS_USE_PATH_STYLE_ENDPOINT=false
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VITE_APP_NAME="${APP_NAME}"
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# Variáveis da Fechadura JWT (Chaves de Segurança do Grupo 1)
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JWT_ISSUER="https://sistema-distribuido-trabalho-faculd.vercel.app"
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JWT_AUDIENCE="internal-apis"
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JWT_PUBLIC_KEY_PEM="-----BEGIN PUBLIC KEY-----\nCOLE_AQUI_A_CHAVE_FORNECIDA\n-----END PUBLIC KEY-----"
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172
README.md
172
README.md
@@ -1,40 +1,55 @@
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# 🎮 Gameverse - Wishlist Service
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# 🎮 Gameverse - Wishlist Service (Microsserviço de Lista de Desejos)
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Este é o microsserviço responsável pelo gerenciamento de Favoritos e Listas de Desejos (Wishlist) dos usuários no ecossistema Gameverse. Desenvolvido com **Laravel 11**, operando em um ambiente isolado via **Docker** e protegido por autenticação **JWT (RS256)**.
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||||
Este é o microsserviço responsável pelo gerenciamento de Favoritos e Listas de Desejos (Wishlist) dos usuários no ecossistema Gameverse. O serviço permite que os jogadores salvem jogos de interesse, marquem favoritos e configurem alertas de preço.
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## 👥 Integrantes do Grupo
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* **Edson Oliveira**
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* **Mateus Lima**
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## 📝 Descrição do Serviço
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O **Wishlist Service** atua como o motor de engajamento do Gameverse. Ele resolve o problema da retenção de interesse do usuário, permitindo que ele armazene sua intenção de compra ou preferência por títulos do catálogo de forma segura e personalizada.
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## ⚙️ Responsabilidades do Microsserviço
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* **Gerenciamento de Intenção:** Cadastrar, atualizar e remover jogos da lista de desejos.
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* **Segmentação de Preferências:** Diferenciar entre itens da "Wishlist", "Favoritos", "Salvar para depois" e "Alerta de Preço".
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* **Isolamento de Dados:** Garantir que cada usuário acesse e modifique apenas a sua própria lista.
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* **Segurança:** Validar a autenticidade das requisições via tokens JWT (RS256).
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## 🛠️ Tecnologias Utilizadas
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* **Framework:** Laravel 11 (PHP 8.3)
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* **Linguagem/Framework:** PHP 8.3 / Laravel 11
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* **Banco de Dados:** MySQL 8.2
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* **Infraestrutura:** Docker & Docker Compose (Ambiente customizado, sem dependência do Laravel Sail)
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* **Segurança:** Autenticação via Token JWT (`firebase/php-jwt`)
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* **Segurança:** Autenticação JWT (`firebase/php-jwt`)
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* **Ambiente de Execução:** Docker e Docker Compose
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## ⚙️ Pré-requisitos
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Para rodar este microsserviço localmente, você precisará ter instalado em sua máquina:
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* [Docker Desktop](https://www.docker.com/products/docker-desktop/) ou Docker Engine.
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||||
* [Git](https://git-scm.com/)
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## ⚙️ Requisitos Necessários
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||||
Para rodar este microsserviço localmente, você precisará ter instalado:
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||||
* [Docker Desktop](https://www.docker.com/products/docker-desktop/) (ou Docker Engine).
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||||
* [Git](https://git-scm.com/) para clonagem do repositório.
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## 🚀 Passo a Passo de Instalação
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## 🚀 Passo a Passo de Instalação e Execução (Via Docker)
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**1. Clone o repositório do Gitea:**
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### 1. Clonagem e Configuração do Ambiente
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```bash
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# Clone o repositório
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git clone https://git.juancjc.com.br/Salvatore/wishlist-service.git
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cd wishlist-service
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```
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**2. Configure o ambiente:**
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||||
Crie uma cópia do arquivo de configuração base.
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```bash
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# Crie o arquivo de ambiente a partir do exemplo
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cp .env.example .env
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```
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Abra o arquivo `.env` gerado e certifique-se de configurar a conexão com o banco de dados e as chaves públicas do JWT conforme fornecido pela equipe de Autenticação:
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### 2. Configuração do `.env`
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Abra o arquivo `.env` recém-criado e certifique-se de que os dados do banco e as chaves de segurança estão corretos:
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```env
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DB_CONNECTION=mysql
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DB_HOST=mysql
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||||
@@ -48,53 +63,120 @@ JWT_AUDIENCE="internal-apis"
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||||
JWT_PUBLIC_KEY_PEM="-----BEGIN PUBLIC KEY-----\n...\n-----END PUBLIC KEY-----"
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||||
```
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||||
**3. Suba os containers do Docker:**
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||||
Este comando fará o build da imagem do PHP 8.3 com os drivers necessários e iniciará o MySQL.
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### 3. Como Executar o Projeto
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||||
O projeto utiliza containers para isolar a aplicação (porta 8000) e o banco de dados (porta 3306). No terminal, na raiz do projeto, rode:
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```bash
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# Subir os containers (Build e Start)
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||||
docker compose up -d --build
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||||
```
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||||
**4. Instale as dependências do PHP:**
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||||
```bash
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||||
# Instalar dependências do Laravel dentro do container
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||||
docker compose exec app composer install
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||||
```
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||||
**5. Crie as tabelas no Banco de Dados:**
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||||
```bash
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||||
# Gerar chave da aplicação e rodar as Migrations (cria as tabelas no MySQL)
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||||
docker compose exec app php artisan key:generate
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||||
docker compose exec app php artisan migrate
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||||
```
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||||
O servidor estará rodando e disponível em: `http://localhost:8000`
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||||
A aplicação estará acessível em: `http://localhost:8000`
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## 🔒 Autenticação e Rotas (API)
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## 🧪 Como Testar o Projeto
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Todas as rotas da Wishlist são protegidas pelo middleware customizado `JwtAuthMiddleware`. O cliente deve enviar o Token JWT no cabeçalho da requisição:
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||||
Para testar as rotas da API, utilize ferramentas como **Postman**, **Insomnia** ou o terminal (**cURL** / **Invoke-RestMethod**).
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||||
1. Obtenha um Token JWT válido fornecido pela equipe de Autenticação.
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||||
2. Em todas as requisições (exceto a rota `/ping`), envie o cabeçalho de segurança:
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`Authorization: Bearer <SEU_TOKEN_AQUI>`
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3. Para requisições POST/PUT, certifique-se de enviar também:
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||||
`Accept: application/json` e `Content-Type: application/json`
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### Endpoints Disponíveis:
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#### 1. Salvar ou Atualizar Jogo na Lista
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* **Rota:** `POST /api/wishlist`
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* **Body (JSON):**
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## 🔒 Rotas da API
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| Método | Endpoint | Descrição |
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| :--- | :--- | :--- |
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| **GET** | `/api/ping` | Teste de conectividade da API (Rota Pública) |
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| **POST** | `/api/wishlist` | Cria ou atualiza as preferências de um jogo na lista |
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| **GET** | `/api/wishlist` | Busca a lista de jogos salvos pelo usuário logado |
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||||
| **DELETE** | `/api/wishlist/{game_id}` | Remove um jogo específico da lista de desejos |
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### Exemplos de Requisição e Resposta (JSON)
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#### **POST /api/wishlist (Criação/Atualização)**
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||||
*Corpo da Requisição (JSON de Entrada):*
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||||
```json
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||||
{
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||||
"game_id": "string (Obrigatório)",
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||||
"is_wishlist": "boolean (Opcional, default false)",
|
||||
"is_favorite": "boolean (Opcional, default false)",
|
||||
"saved_for_later": "boolean (Opcional, default false)",
|
||||
"price_alert": "boolean (Opcional, default false)"
|
||||
"game_id": "jogo-cyberpunk-2077",
|
||||
"is_wishlist": true,
|
||||
"is_favorite": true,
|
||||
"price_alert": false
|
||||
}
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||||
```
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||||
*Retorno Esperado (JSON de Saída - 201 Created):*
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||||
```json
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||||
{
|
||||
"message": "Jogo salvo na lista com sucesso!",
|
||||
"data": {
|
||||
"user_id": "auth-uuid-123",
|
||||
"game_id": "jogo-cyberpunk-2077",
|
||||
"is_wishlist": true,
|
||||
"is_favorite": true,
|
||||
"price_alert": false,
|
||||
"updated_at": "2026-05-12T10:00:00.000000Z",
|
||||
"created_at": "2026-05-12T10:00:00.000000Z",
|
||||
"id": 1
|
||||
}
|
||||
}
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||||
```
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||||
#### 2. Listar Jogos do Usuário
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* **Rota:** `GET /api/wishlist`
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* **Retorno:** Lista de objetos contendo os IDs dos jogos e suas respectivas flags (favorito, alerta de preço, etc) atrelados ao `auth_id` extraído do Token.
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||||
#### **GET /api/wishlist (Listagem)**
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||||
*Retorno Esperado (JSON de Saída - 200 OK):*
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||||
```json
|
||||
{
|
||||
"data": [
|
||||
{
|
||||
"id": 1,
|
||||
"user_id": "auth-uuid-123",
|
||||
"game_id": "jogo-cyberpunk-2077",
|
||||
"is_wishlist": 1,
|
||||
"is_favorite": 1,
|
||||
"saved_for_later": 0,
|
||||
"price_alert": 0
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
```
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||||
#### 3. Remover Jogo da Lista
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* **Rota:** `DELETE /api/wishlist/{game_id}`
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* **Retorno:** Mensagem de sucesso confirmando a remoção do jogo da base de dados.
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## 🔗 Integrações com Outros Microsserviços
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Este serviço trabalha de forma desacoplada, mas comunica-se no ecossistema da seguinte forma:
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1. **Consome de:** Microsserviço de **Autenticação** (indiretamente, pois confia nos Tokens JWT gerados por eles e usa a chave pública para validar).
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2. **Utilizado por:** **Laravel Central (Gateway)** e **Frontend**, que repassam as interações do usuário no site para salvar no nosso banco.
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3. **Fornece para:** Futuro Microsserviço de **Notificações**, que precisará consultar quais usuários possuem a flag `price_alert: true` para disparar e-mails promocionais.
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### Fluxo Principal no Gameverse:
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1. O usuário navega na loja/catálogo e clica no botão "Adicionar à Wishlist".
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2. O Frontend envia a requisição para o Laravel Central (API Gateway).
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3. O Gateway repassa a requisição para o nosso **Wishlist Service**, incluindo o Token JWT do usuário.
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4. Nossa API valida a segurança do token e extrai o ID do usuário.
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5. O serviço grava a intenção no banco de dados isolado (MySQL) e retorna a mensagem de sucesso.
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6. A interface do usuário é atualizada mostrando o item como salvo.
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## ⚠️ Possíveis Erros e Retornos Esperados
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Caso algo saia do fluxo ideal, a API retornará os seguintes erros:
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* **Usuário não autorizado (Erro 401):** Token ausente, expirado, com assinatura inválida ou gerado por um *issuer* incorreto.
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* *Retorno:* `{"message": "Missing or invalid Authorization header"}`
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||||
* **Dados inválidos (Erro 422):** O cliente tenta salvar sem enviar o campo obrigatório `game_id`.
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* *Retorno:* Erro de validação padrão do Laravel listando os campos faltantes.
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||||
* **Jogo não encontrado na lista (Erro 404):** O usuário tenta remover da wishlist um jogo que não consta em seu banco de dados.
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* *Retorno:* `{"message": "Jogo não encontrado na sua lista."}`
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* **Serviço Indisponível (Erro 500):** O banco de dados do container caiu ou a API perdeu comunicação interna.
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*Centro Educacional UniNorte - Projeto Gameverse*
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