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# Biblioteca do Usuário - GameVerse
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Este é o microsserviço da Biblioteca do Usuário para o projeto GameVerse.
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Eu sou responsável por guardar jogos e gift cards que os usuários compraram.
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Aqui eu mantenho a coleção digital de cada usuário organizada e acessível.
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## Minha responsabilidade
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- Guardar jogos comprados pelo usuário
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- Guardar gift cards adquiridos
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- Manter o histórico de aquisições
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- Expor a biblioteca digital para outros serviços
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## Tecnologias usadas
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- Node.js
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- Express.js
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- MySQL
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- CORS
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## Estrutura de dados
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Tabela: `users_library`
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```sql
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CREATE TABLE users_library (
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id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
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user_id INT NOT NULL,
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type ENUM('game', 'gift_card') NOT NULL,
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item_id INT NOT NULL,
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title VARCHAR(255) NOT NULL,
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platform VARCHAR(100),
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acquired_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP
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);
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```
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## Endpoints da API
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### POST /library/add
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Adiciona um item manualmente à biblioteca do usuário.
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Exemplo de request:
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```json
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{
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"user_id": 1,
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"type": "game",
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"item_id": 123,
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"title": "The Witcher 3",
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"platform": "Steam"
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}
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```
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### GET /library/user/:user_id
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Retorna todos os itens da biblioteca de um usuário.
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### POST /library/integration/payment-approved
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Recebe confirmação de pagamento aprovado e adiciona o item à biblioteca.
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## Fluxo de integração
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1. Recebo dados do serviço de pagamentos
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2. Verifico se o item já está na biblioteca
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3. Se não estiver, adiciono ao banco
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4. Retorno confirmação de sucesso ou erro
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## Dados de teste
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Usuário 1:
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- Jogo: "The Witcher 3: Wild Hunt" (Steam)
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- Gift Card: "Steam Gift Card $50"
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Usuário 2:
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- Jogo: "Cyberpunk 2077" (Epic Games)
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- Jogo: "FIFA 24" (EA Play)
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## Como executar
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1. Instalar dependências:
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```bash
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npm install
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```
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2. Criar o banco de dados `gameverse_library` e executar `schema.sql`
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3. Iniciar o serviço:
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```bash
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npm start
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```
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O serviço estará disponível em `http://localhost:3005`
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## Padrão de respostas
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Todas as respostas seguem este formato:
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```json
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{
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"success": boolean,
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"message": string,
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"data": any,
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"error": any
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}
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```
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---
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Desenvolvido por:
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- André de Oliveira Braga
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- Izadora Lima de Mendonça
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Centro Universitário Uninorte - Curso de Sistemas de Informação
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schema.sql
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schema.sql
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-- 🎮 SCHEMA DO BANCO DE DADOS - Biblioteca do Usuário GameVerse
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-- Este arquivo cria minha "casa" no banco de dados!
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-- Cada microsserviço tem seu próprio banco, lembra? Isso me deixa independente.
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-- Criando meu banco de dados exclusivo
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CREATE DATABASE IF NOT EXISTS gameverse_library;
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USE gameverse_library;
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-- Minha tabela principal: users_library
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-- Aqui eu guardo TODOS os jogos e gift cards que os usuários compraram
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CREATE TABLE users_library (
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id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY, -- ID único para cada item na biblioteca
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user_id INT NOT NULL, -- ID do usuário dono do item
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type ENUM('game', 'gift_card') NOT NULL, -- Tipo: jogo ou cartão presente
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item_id INT NOT NULL, -- ID do item no catálogo geral
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title VARCHAR(255) NOT NULL, -- Nome do jogo ou gift card
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platform VARCHAR(100), -- Plataforma (Steam, Epic, etc.)
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acquired_at TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP, -- Quando ganhou isso na biblioteca
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-- Índices para buscas rápidas (como um catálogo organizado!)
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INDEX idx_user_id (user_id), -- Para buscar biblioteca de um usuário
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INDEX idx_item_id (item_id), -- Para verificar se já tem o item
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INDEX idx_type (type) -- Para separar jogos de gift cards
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);
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-- 🎭 DADOS DE TESTE - Para desenvolvimento e testes
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-- Estes são exemplos de bibliotecas que uso para testar se tudo funciona
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INSERT INTO users_library (user_id, type, item_id, title, platform) VALUES
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-- Biblioteca do usuário 1 (tem um jogo e um gift card)
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(1, 'game', 1, 'The Witcher 3: Wild Hunt', 'Steam'),
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(1, 'gift_card', 2, 'Steam Gift Card $50', 'Steam'),
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-- Biblioteca do usuário 2 (tem dois jogos)
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(2, 'game', 3, 'Cyberpunk 2077', 'Epic Games'),
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(2, 'game', 4, 'FIFA 24', 'EA Play');
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-- Agora meu banco está pronto! 🎉
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-- Posso guardar jogos, gift cards, e mostrar para os usuários suas coleções!
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-- Desenvolvido por: André de Oliveira Braga e Izadora Lima de Mendonça
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-- Projeto GameVerse - Microsserviços - Centro Universitário Uninorte - Curso de Sistemas de Informação
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tests.http
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tests.http
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# 🧪 TESTES DA API - Biblioteca do Usuário GameVerse
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# Este arquivo contém exemplos de como testar meus endpoints
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# Use com REST Client no VS Code ou qualquer ferramenta HTTP
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### 1. Testar adicionar item manualmente
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POST http://localhost:3005/library/add
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Content-Type: application/json
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{
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"user_id": 1,
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"type": "game",
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"item_id": 999,
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"title": "Test Game",
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"platform": "Steam"
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}
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### 2. Ver biblioteca do usuário 1
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GET http://localhost:3005/library/user/1
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### 3. Ver biblioteca do usuário 2
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GET http://localhost:3005/library/user/2
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### 4. Simular pagamento aprovado (integração)
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POST http://localhost:3005/library/integration/payment-approved
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Content-Type: application/json
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{
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"user_id": 1,
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"type": "gift_card",
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"item_id": 888,
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"title": "Epic Games Gift Card $25",
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"platform": "Epic Games"
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}
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### 5. Testar erro - dados faltando
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POST http://localhost:3005/library/add
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|
Content-Type: application/json
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|
{
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|
"user_id": 1
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// Faltam type, item_id, title
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}
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|
### 6. Testar erro - tipo inválido
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POST http://localhost:3005/library/add
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||||||
|
Content-Type: application/json
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|
{
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|
"user_id": 1,
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"type": "filme", // Tipo inválido
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"item_id": 123,
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"title": "Test Movie",
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"platform": "Netflix"
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}
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Reference in New Issue
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